MILLES NAUTIQUES
BUT DU JEU

Être le premier bateau à terminer une course de 1500 milles nautiques (1000 si 3 bateaux prennent le départ).

PREPARATION

Jusqu’à 3 skippers : chacun peut naviguer sur son propre bateau.
A 4 ou 6 skippers, former des équipages de deux, un skipper et un co-skipper, en alternant les membres de chaque équipage autour de la table.

Bien mélanger les cartes, puis en distribuer 6 à chacun sans les montrer. Le reste du paquet servira de pioche.

DEROULEMENT DU JEU

Si un joueur s’appelle Cédric, c’est à lui de commencer, sinon priorité au plus âgé. Pour les parties suivantes, honneur au dernier.

Lorsque c’est à son tour de jouer, un skipper tire la carte supérieure de la pioche ou la carte visible du rebut. Il doit alors se séparer d’une carte pour n’en avoir en main que 6 en permanence.

Il peut avancer en posant une carte « Milles Nautiques », parer une attaque à l’aide de la carte correspondante ou provoquer un autre bateau.

! : Pour prendre de le départ et accumuler des milles il faut avant tout poser une carte « Bon vent ».

Sans ça, les 2 seules possibilités sont de ralentir un concurrent qui a déjà pris le départ ou jeter une carte au rebut pour ne garder que 6 cartes en mains.

Chaque skipper doit disposer devant lui les différentes cartes, en cas de formation d’équipages, les skippers et co-skippers se partagent une pile de cartes commune.

De 2 à 6 joueurs.
Durée de la partie : 15 minutes.
A partir de 6 ans.